Ficta eloquentia

Retórica, política y poética medieval y renacentista. Silva de varia lección

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Victoria and Albert Museum’s Medieval and Renaissance collection

El Vic­to­ria and Albert Muse­um planea abrir al públi­co toda su colec­ción de arte de la Edad Media y el Renacimien­to (300‑1600) el año que viene. El proyec­to, que ha costa­do 31 mil­lones de libras, supone que se podrá acced­er a 1800 obras de arte de man­era gra­tui­ta, y el pro­ce­so para hac­er­las acce­si­bles pre­sen­ta a su vez algu­nas novedades con respec­to a lo que esta­mos acos­tum­bra­dos. El museo ha con­trata­do los ser­vi­cios del estu­dio MUMA de arqui­tec­tura para ofre­cer las obras de arte —prin­ci­pal­mente las de arte sacro— con las condi­ciones de ilu­mi­nación y ambi­en­tales en las que podían ser obser­vadas durante la Edad Media.

Todo este tra­ba­jo de recon­struc­ción, reubi­cación y habil­itación for­ma parte de un proyec­to que comen­zó en 2001 y que se esti­ma que ha costa­do unos 120 mil­lones de libras en su total­i­dad, con la remod­elación com­ple­ta del ala de South Kens­ing­ton y la creación de 10 nuevas salas. Para saber cuán­do se podrá vis­i­tar, os recomien­do que os suscribáis a su blog. Si os intere­san más detalles acer­ca del proyec­to, podéis con­sul­tar la noti­cia en el Tele­graph, la BBC, The Inde­pen­dent o Art Dai­ly. Yo me he enter­a­do gra­cias al Medieval Mate­r­i­al Cul­ture Blog.

El Archivo Nacional del Videojuego

Era solo cuestión de tiem­po. El Nation­al Media Muse­um and Not­ting­ham Trent Uni­ver­si­ty, tras lan­zar hace cosa de un mes The Nation­al Videogame Archive con el afán de «cel­e­brar esa cul­tura y preser­var su his­to­ria para inves­ti­gadores, desar­rol­ladores, afi­ciona­dos y el públi­co en gen­er­al» aca­ban de hac­er una lla­ma­da para enviar mate­ri­ales de todo tipo en orden a ampli­ar su colec­ción.

Aunque todavía es pron­to y no hay una gran can­ti­dad de recur­sos en el sitio, parece que es el momen­to per­fec­to para una ini­cia­ti­va de estas car­ac­terís­ti­cas: el mun­do del video­juego está pro­ducien­do una enorme can­ti­dad de títu­los de gran cal­i­dad, la inver­sión y los ingre­sos de los grandes estu­dios sigue aumen­tan­do y existe un ries­go real de que los jue­gos como mate­r­i­al históri­co se pier­dan. Lo pecu­liar del sitio, reside tam­bién en que el DCMS está apor­tan­do dinero públi­co para la creación del sitio y el pago de los cor­re­spon­di­entes roy­al­ties a la indus­tria del video­juego. Un movimien­to que con­duce a la inclusión de los mis­mos en el ámbito de la cul­tura y de la sub­ven­ción estatal en el Reino Unido y que supone una ini­cia­ti­va sin prece­dentes.

Duke Nukem

Como James New­man afir­mó en una entre­vista con­ce­di­da a Gama­su­tra:

El grupo se está cen­tran­do aho­ra mis­mo en inves­ti­gar y en estable­cer la colec­ción de hard­ware para jue­gos pro­duci­da durante décadas y para diver­sas platafor­mas. La aso­ciación entre estas dos orga­ni­za­ciones ya a la cabeza de sus respec­tivos cam­pos sig­nifi­ca que ten­emos un lugar priv­i­le­gia­do por lo que toca a la inves­ti­gación, infraestruc­tura y conocimien­tos.

Si pon­go esta noti­cia aquí, se debe a que me parece intere­sante ver el rever­so de todo el debate en torno a la dig­i­tal­ización de la his­to­ria, que cobra cada vez más rel­e­van­cia en el mun­do académi­co, y dar el pun­to de vista de cómo se gen­era la propia his­to­ria den­tro del ámbito dig­i­tal. A pesar de no ser un gran fanáti­co de los video­jue­gos, seguiré con interés este proyec­to.

Podéis leer la noti­cia en inglés en Intute: Arts and Human­i­ties Blog.

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